絵置き場

うみねこの面々

うみねこ01

色んな顔を描く練習も兼ねて「うみねこ〜」の面々を自分なりに描写してみました。
男性でも女性でも難しそうなのは若干特徴ある顔かもしれません。
かなり個性的な顔や整った顔は、バランスからパーツの位置や形を調整するアプローチがありそうですけど、若干特徴ある顔はちょっと崩しつつもそれっぽく見せなきゃいけない感じがあって難しそうです(数描いてないのがバレバレですな)
何よりもっとかわいく描けるようにはなりたいです・・・
  1. 2008/05/23(金) 23:02:40|
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解くんじゃなく受け入れる

タッチ模索01

只今「うみねこのなく頃に」をプレイ中。
サウンドノベルは「かまいたち〜」以来なのでかなり新鮮に遊んでます。
基本スタンスとしては、考えずに状況を受け入れつつプレイですw
真実とか裏とか分かれば良し、分からなければ自らがその器だったということでw

絵はオリジナル
色の透明感を出したくて某方を見ながら塗ったんですが、単にあっさりとしただけのモノになったような。
色味の選択ともう少しディティールが必要なようです。
  1. 2008/05/21(水) 01:04:29|
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昔のエヴァ劇場版

エヴァ-レイ

を見ていたら描きたくなりました。
起き上がるところ物凄い怖いですね。
あとアスカを壊すところとか・・・

もはや絵日記ですらない
  1. 2008/05/20(火) 00:23:15|
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したいことだけしてる




前回のアスナ、マナ絵は好評っぽかったので嬉しかったです。
やくろさんのコメントにもまた励まされました、ありがとうございます。
次は透明感とか意識して描いてみるぜ!?

絵はホロ

  1. 2008/05/19(月) 00:01:19|
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もう少ししたらコンビニへ



結局持ち込みでよくわかったことはキャラ描写がまだまだ弱いということでした。
パーツの配置から処理の仕方からポーズから塗りから様々総合して考えねばということでして。
担当さんと話し込んだ結果、一つの路線として、透明感、記号、デザイン的、小物、スタイリッシュあたりを詰めていけば〜という結論に。
漠然としたイメージからちょっとずつ固めていくべし〜

絵はアスナとマナを、デザインとか記号的とか少し意識して処理した例です。
肉感とかは残しつつ、ハイライト、影の一部を記号っぽく処理。
服の柔らかさは表現しつつ、制服のボタンとか鈴は大きめにデフォルメしたり。
色は基本的にはグラデ塗りで処理して、ビビットな色をポイントで入れるとか。
まさに試行錯誤、ご意見感想何でもあれば言って下さい。

  1. 2008/05/16(金) 21:42:26|
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