
結局持ち込みでよくわかったことはキャラ描写がまだまだ弱いということでした。
パーツの配置から処理の仕方からポーズから塗りから様々総合して考えねばということでして。
担当さんと話し込んだ結果、一つの路線として、透明感、記号、デザイン的、小物、スタイリッシュあたりを詰めていけば〜という結論に。
漠然としたイメージからちょっとずつ固めていくべし〜
絵はアスナとマナを、デザインとか記号的とか少し意識して処理した例です。
肉感とかは残しつつ、ハイライト、影の一部を記号っぽく処理。
服の柔らかさは表現しつつ、制服のボタンとか鈴は大きめにデフォルメしたり。
色は基本的にはグラデ塗りで処理して、ビビットな色をポイントで入れるとか。
まさに試行錯誤、ご意見感想何でもあれば言って下さい。
- 2008/05/16(金) 21:42:26|
- 絵
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