絵置き場

感じた

モンスターハンター

pixiv内で得点が高い絵に共通する要素を感じたままに

* パッと見で目を引く要素が一つはある
物の形、アングル、色使い、描きこみ等

*上記の要素のレベルが高い位置にある
これは自分視点

* 人物や物に「らしさ」がある→それっぽい存在になる
実際に質感表現がうまいのとか、実際は違っても絵に合わせて「らしさ」を表現するやり方を知っているとか→教えて欲しい

* 絵としてまとまっている(感じがする)
漠然すぎwこれがわかれば苦労はしない・・・うーん・・・何だろう、バランス?黄金比?w

* 絵場(pixiv)における絵の質感の好み
これは思い込みに近い感覚が疑われるんですが

大枠でこんな所を感じたりしたのですが、如何でしょう。
もちろん得点は絵を評価する一つの形でしかないのですが、基準のひとつにはなるだろうということで書いてみたのです。
実際吸収したい要素が大半で、自分のレベルの低さを痛感したりするのですが。
何というか、結果は見てわかるのだけどそこへ行き着く道筋が全く見えない、とでもいうような感覚を味わいましたw

絵は途中で完成図を見失ったので放棄したモンスターハンター絵(何をどうしたいのか良くわからなくなった)

  1. 2008/01/28(月) 14:27:39|
  2. | トラックバック:0
  3. | コメント:6
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コメント

アイデアとか発想がよかったりとかあるけれどそれもまた難しいものでw
  1. 2008/01/29(火) 03:54:04 |
  2. URL |
  3. あろめ #X7PVJNX6
  4. [ 編集]

コメントサンクスです、あろめさん。

>アイデア
引き出しがある程度充実してないと難しいですよね。
そして、そもそもそのアイデアが通用しないと駄目だしw
結局良く言われる目を鍛える事が基本なのかなーと思ったり・・・
  1. 2008/01/30(水) 22:24:09 |
  2. URL |
  3. dak #mQop/nM.
  4. [ 編集]

こんにちは。
自分はかなりヘタれなので引き出しの無さには凄く凹みますね。
何か秀でているものがあれば良いんですけどー
そうも都合よくいかないですし(つД`)
  1. 2008/01/31(木) 02:24:51 |
  2. URL |
  3. 307 #QFTSt91Q
  4. [ 編集]

こんばんは307さん、コメントありがとうございます。

>引き出し
色々試して通用しそうなものとか、自分にあったものを選択して増やしていくんでしょうけど、どうにも同じことばかりしたがる自分がいます、これではいつまでも同じだなーと思ったり忘れたりw
時々違う感じのやつに手を出してみるのもいいんでしょうね。

ps 間違えてたらとても申し訳ないんですけど、307さんはされなさんでしょうか?
初めてカキコ頂いた時「ん?」と思ったりしてたんですけどちょっと聞けずにw
もし違ってたらごめんなさい、合ってたらお久しぶりですw
  1. 2008/02/02(土) 01:13:18 |
  2. URL |
  3. dak #mQop/nM.
  4. [ 編集]

こんばんは〜
紛らわしいことして申し訳ないです。
・・えー・・あー・・・あっあれですよ、
・・・しばらく休んでた学校にはなんか行き難い感覚?
そうまさに。

すごく遅れましたがお久しぶりですw
  1. 2008/02/05(火) 02:51:42 |
  2. URL |
  3. 307 #QFTSt91Q
  4. [ 編集]

わーいお久しぶりです!
私もよく色んなHN使うから問題なしですよー、今回はふと「はて、もしや?」と思っただけですのでw
>感覚
あー・・・そういう感覚わかるような・・・
自分の場合は迷惑かけた相手に会いに行きづらい感覚ですけどw

ではまたまた
  1. 2008/02/06(水) 00:05:47 |
  2. URL |
  3. dak #mQop/nM.
  4. [ 編集]

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